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unity3D html5

感觉是两个不同的方向 1、首先U3D感觉更偏重美术人员的使用,即使程序再牛X,感觉做出来的东西也是没有任何美感可言,然而美术人员在借助U3D的一些不需要编程的插件做出来的东西真的很不错。有个很明显的差别就是U3D技术交流群与U3D美术交流群,...

Unity在今天非常火爆,但H5是未来。有一个致命的因素决定了这个格局那就是——“需要下载”(是用户体验上的,想想对于一个用户而言,网页游戏和端游有什么区别?),Unity的做的游戏还依赖于“下载”这个概念,而app store正因为还在推行下载这个概念...

感觉是两个不同的方向 1、首先U3D感觉更偏重美术人员的使用,即使程序再牛X,感觉做出来的东西也是没有任何美感可言,然而美术人员在借助U3D的一些不需要编程的插件做出来的东西真的很不错。有个很明显的差别就是U3D技术交流群与U3D美术交流群,...

楼主问的是目前就业很多的两个行业,只是从事的方向不同而已,H5主要从事前端开发的工作,u3d主要从事虚拟现实和3d游戏开发的工作,主要还是看你喜欢那个方向,希望能帮到你。

选择H5游戏引擎的思考维度 1、开发语言的支持 2、2D、3D、VR的支持 3、性能 4、引擎的应用广度 5、设计理念 6、工作流支持力度 7、商业化成熟案例 8、学习资源与技术支持能力 首先,要知道,当前主流的游戏引擎有哪些。由于H5引擎有很多,笔者在...

HTML5和Unity3D相对来说HTML5要求更高。 首先U3D感觉更偏重美术人员的使用,HTML5是前端程序语言,要用到很多专业英语,英语好的话,对使用HTML5更为有利。

大量新生移动设备的兴起,改变了互联网的未来。在技术的发展上,HTML5会取代App应用吗?或者说能够在多大程度上取代呢?在HTML5规范中,已经加入了相机、磁力罗盘、GPS信息的支持。很多新兴浏览器也已经开始支持这些新特性。

Unity在今天非常火爆,但H5是未来。有一个致命的因素决定了这个格局那就是——“需要下载”(是用户体验上的,想想对于一个用户而言,网页游戏和端游有什么区别?),Unity的做的游戏还依赖于“下载”这个概念,而app store正因为还在推行下载这个概念...

关闭当前GUI,打开一个GUI, 按下一个按钮,这样嵌套。 新手一个,有可能错,里面有一些按钮,打开一个新的GUI可以用多层的GUI来做。 如按下一个按钮

一:js效率 这个是我之前最担心的。我们的产品得益于PhysX的超强效率,实现了动态场景的快速烘焙(间接光预运算),编码成js之后,PhysX的效率究竟如何?实验结果如下: 两个场景在不同平台下的烘焙时间。单位(秒) 两个场景的烘焙结果 Firefox...

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